挺過了 Day 14 & 15 大腦當機的立體切割 後,我們的 30 天挑戰正式進入了下半場!
在 YTartschool 接下來的這兩天課程裡,Marc Brunet 要我們把「減法透視」發揮到極致。我們要挑戰把物體的內部徹底掏空,把它們變成水管、杯子和盆栽。
看著這些練習圖,我心裡默默覺得,距離「畫出超神美圖、吸引喜歡的 VTuber 來委託我」的這個終極夢想,好像又更近了一步呢!
🛠️ Day 16:深不見底的空間感,挑戰「中空管」與內部陰影
Day 16 的任務是畫出前後貫穿的空心柱體,就像是隧道或是水管一樣。

看看這些邊緣帶有圓角的方形空心管。要讓它看起來真的「中空」,你必須在腦海裡精準算出內部那一面的透視走向。
💡 我的自學體悟:
畫這幾根管子時,我學到了一個讓立體感瞬間爆發的魔法,那就是「最深處的死角陰影(Ambient Occlusion)」!
仔細看管子內部最深、最角落的地方,我把它塗成了幾乎純黑的深色。因為在現實物理中,光線是很難照進那種深邃角落的。這堂空間透視教學讓我意識到,要強調一個洞有多深,不是把線畫多長,而是要利用「光影的衰減」來欺騙大腦。加上深色陰影後,這些管子立刻就有了深不見底的真實感!
🛋️ Day 17:告別紙片杯!「立體容器」與厚度建構
到了 Day 17,我們不再讓管子前後貫穿了,而是把它們封起底座,變成可以裝東西的「容器」。

有圓形的杯子、方形的盆器,甚至還有邊緣帶有造型雕刻的木盒。
💡 我的自學體悟:
這天的練習完全戳中了我以前畫圖的死穴。以前我畫馬克杯,看起來都像是一張紙捲起來的「紙杯」,風一吹就會倒。
這次跟著練才終於醒悟:重點在於「畫出物件厚度」! 看看圖中容器開口處的「雙層線條」,那就是杯壁的厚度。同時,還要畫出容器「內側的底部」。有了厚度加上內部深度的刻畫,這些原本飄渺的幾何圖形,瞬間就變成了有重量、拿在手裡會有沉甸甸感覺的真實物件。
❓ 牧沐的練功房:新手卡關 Q&A
畫內部透視時,很多人會因為線條交錯而感到眼花撩亂。以下是這兩天練習中,我總結出來的破關小技巧:
Q1:為什麼我畫的杯子,看起來永遠像紙杯?
絕對是因為你忘了畫杯口的「厚度平面」!請記得,任何材質(玻璃、木頭、陶瓷)都有體積。在畫杯口時,不要只畫一個橢圓,要畫「兩個同心橢圓」來夾出邊緣的厚度,立體容器的質感馬上就會出來。
Q2:管子內部的陰影要怎麼排線才自然?
千萬不要一整片塗黑!光線是漸進式衰減的。你可以從最深處的角落開始,用較密的排線畫出最暗的黑色,然後越往管口(靠近光源的地方),排線就越輕、越疏。這種漸層變化是創造深度的關鍵。
Q3:畫同心橢圓時手一直抖,線條合不起來怎麼辦?
如果你是零基礎學電繪,在畫這種需要極度精準控制的平行線與同心圓時,滑鼠絕對會讓你崩潰。善用繪圖軟體的「穩定度/防手震」功能是一招,但最根本的還是需要一塊能穩定感壓的繪圖板。我一路挑戰到 Day 17,都是靠繪王 (Huion) 的入門板子撐過來的。如果你也想入手一塊高 CP 值的練功武器,不妨去 蝦皮官方商城 尋寶看看。
從實心方塊一路「挖空」到現在的立體容器,感覺大腦的 3D 空間感已經被強制升級了。能畫出有厚度的杯子,就代表未來要畫角色的鞋子、立體的包包配件都不再是難事了!接下來還會有什麼有趣的挑戰呢?我們下次練功房見!
🕸️ 30 天繪畫挑戰系列回顧
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