經歷了漫長的堅持與無數次大腦打結的透視運算,我們終於來到了 YTartschool 30 天電繪挑戰的最後關卡!
告別了前幾天的建築與路標,Day 28 到 Day 30 的任務,Marc Brunet 要我們把透視技能發揮在最刁鑽的考驗上——將極度複雜的日常用品與有機生物體,透過立體結構拆解,轉化為我們能駕馭的幾何圖形。這不僅是技巧的總驗收,更是這趟 30 天旅程的最強結業式!
🛠️ Day 28 & 29:對稱與曲線的魔鬼考驗,透視眼鏡與馬桶
要把方塊畫出透視不難,但要把帶有圓弧、又必須左右對稱的物件放進 3D 空間裡,難度完全是不同等級的。


💡 我的自學體悟:
這兩天的日常物件透視練習完全戳中死穴!畫那副眼鏡時,為了讓左右兩個半圓形的鏡片在透視空間裡看起來一樣大,必須在腦海裡瘋狂拉輔助線。而 Day 29 的馬桶,則是完美示範了如何將「方形水箱」與「圓弧形底座」無縫接軌。
這讓我深刻體會到,不管多複雜的生活物件,只要先把它們當作「透明的方塊」來畫出透視框架,再把曲線「塞」進方塊裡,就能確保結構不會崩塌。
💀 Day 30:30天電繪自學完結篇!破解最終大魔王「骷髏頭」
來到了令人感動的 Day 30,最後的任務居然是畫一顆骷髏頭!而且不是那種平面的骨頭,而是帶有明確轉折面、光影排線的「幾何化頭骨」。

💡 我的自學體悟:
這顆帶有大大眼睛、甚至還有點生動可愛的頭骨,真的是這一個月來所有技巧的集大成!畫骷髏頭最難的地方,在於人體的骨骼是「有機形狀(Organic shapes)」,但在這張圖裡,我們強行用方塊的邏輯切出了它的額頭、顴骨和下巴的厚度。
能撐到這篇電繪自學完結篇,看著圖庫裡這顆充滿立體感的骷髏頭,回想起第一天畫的火柴人,內心真的充滿了不可思議的感動。這 30 天的特訓,讓我從「憑感覺瞎畫」,蛻變成能用「幾何透視」去解析萬物了!
❓ muu的練功房:新手卡關 Q&A(最終篇)
面對最後這幾天複雜的立體結構拆解,這裡留下我最後的避坑與練功指南:
Q1:畫左右對稱的物件(如眼鏡)時,另一邊總是畫歪怎麼辦?
千萬不要憑感覺畫!先畫一個完整的大透視長方體,然後把它從中間「切一半」。在左邊的框框裡畫左鏡片,再利用透視線延伸到右邊的框框裡畫右鏡片。把它想像成是在「透視網格裡填空」,對稱感就不會跑掉。
Q2:人體和骨骼那麼圓潤,為什麼要畫成這種方方正正的樣子?
因為「理解平面」是上色的基礎!如果只畫圓滑的線條,未來在畫光影時會不知道哪裡該暗、哪裡該亮。先學會像雕刻一樣,把頭骨切出明確的「受光面」與「背光面」,以後畫人臉時,立體感才會扎實。
Q3:完成這 30 天挑戰後,對新手裝備有什麼終極建議嗎?
能走到這一步,代表你對畫畫絕對有著真愛與毅力!在處理這幾天龐大的透視運算與精密的線條控制時,擁有一塊穩定的繪圖板絕對是必須的。這 30 天來,我都是靠著繪王 (Huion) 的板子一路過關斬將。如果你也想正式踏上這條練功之路,非常推薦到 繪王蝦皮官方商城 挑選一塊專屬的裝備,讓它陪你畫出更多驚豔的作品!
恭喜自己,也謝謝一路上看著連載陪伴我的你們!這 30 天的挑戰雖然結束了,但這只是「muu的畫筆旅行」在電繪宇宙中的第一個新手村。帶著這份紮實的空間底層邏輯,接下來我們要去挑戰更多色彩、光影與原創作品了。敬請期待下一段練功旅程的開啟!
🕸️ 30 天繪畫挑戰系列回顧
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