在 Day 22 & 23 學會尋找消失點並畫出室內場景 後,我們已經能在空間中「蓋」出基本的房間了。
但如果你想要畫一條兩旁種滿樹木的街道,或是一條擁有整排連續窗戶的走廊,你該怎麼決定「下一扇窗戶」在透視空間中該畫在哪裡?在 YTartschool 的第 24 與 25 天,Marc Brunet 交給了我們一把丈量空間的數位直尺。這是一堂將「幾何數學」完美融入插畫的超實用課程!
🛠️ Day 24:破解視覺壓縮的魔術,「等距透視畫法」
Day 24 的任務看起來就像是一張複雜的幾何考卷,但它其實解決了畫背景時最常遇到的一個大麻煩:如何精準地等距排列物件。

看看這些從右到左、不斷往消失點縮小的門板。在現實中它們的距離是一樣寬的,但在透視空間裡,它們會因為「視覺壓縮」而越變越窄。你絕對不能憑直覺亂猜!
💡 我的自學體悟:
這堂課教的空間複製技巧真的讓我大開眼界!
它的原理是:先畫出第一扇門(或柱子),找出它的中心點畫一條橫切線,然後從頂部的角落畫一條對角線,穿過橫切線的中心——這條對角線碰到底部透視線的地方,就是「下一扇門」精準的起始位置!
掌握了這個等距透視畫法,以後不管是要畫整排的路燈、連續的鐵網圍欄,還是宮殿裡的華麗廊柱,都能畫出極度嚴謹、挑不出毛病的完美透視。
🛋️ Day 25:把理論化為實體,打造深邃的「背景縱深」
學會了測量距離的技巧後,Day 25 我們立刻將它應用在實體的建築物上,畫出一棟向左方消失點無限延伸的結構。

這是一棟帶有長長側牆的建築,左側牆面上還分佈著我們昨天剛學會的等距排列區塊(可能是連續的窗戶或樑柱)。
💡 我的自學體悟:
在畫長廊或這種帶有強烈背景縱深的建築時,最怕的就是線條「跑掉」。
圖中左側那個遙遠的小紅點就是整張圖的靈魂——消失點。當建築物的體積變大,我們很容易在拉長線條時手滑,導致建築看起來像要倒塌。這張圖的練習讓我學會了「耐心」,每一次下筆前,都要在腦海中先確認這條線是否筆直地指向消失點。完成了這座長廊,感覺自己不僅在畫圖,更像是在進行嚴密的建築製圖!
❓ muu的練功房:新手卡關 Q&A
這兩天的線條密集度堪稱開課以來的最高峰。如果你在這裡畫到眼睛花掉,不妨看看我整理的生存指南:
Q1:用對角線找下一個物件的距離時,線條越來越密,最後根本看不清怎麼辦?
一定要愛用電繪軟體的「放大」與「圖層」功能!越靠近消失點的地方,視覺壓縮越嚴重,這時候請勇敢地把畫布放大到 200% 以上來畫。另外,用不同顏色標示出「對角線(輔助線)」和「物件邊緣線(實體線)」,才不會在線條海中迷失方向。
Q2:建築物的透視沒問題,但看起來就是很死板、像紙紮的?
加上「厚度」!還記得我們在前面課程學到的嗎?門框要有厚度、牆壁也要有厚度。在畫這些連續的窗戶或樑柱時,稍微畫出一點內側的切面,建築物立刻就會有水泥或木頭的實體重量感。
Q3:畫這些超長直線,有什麼必備工具嗎?
這兩天絕對是「透視尺規工具」的主場!但在拉線的過程中,數位筆的精準度還是會影響效率。如果你發現自己的設備常常會游標偏移,或是感壓不夠流暢,可以去 繪王 (Huion) 蝦皮官方商城 逛逛,一塊專業的繪圖板能大幅減少你在拉長線條時的挫折感,讓你的背景製圖更順暢。
熬過了密密麻麻的等距透視網格,看著畫布上延伸出深邃的長廊空間,我已經能想像未來在這些場景中添上光影和角色的模樣了。30 天挑戰正式倒數最後 5 天,最後的終極大魔王會是什麼呢?我們下次練功房見!
🕸️ 30 天繪畫挑戰系列回顧
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