重點導覽
熬過了 Day 2 & 3 把 2D 變成 3D 的空間感特訓後,我繼續跟著 YTartschool 的破萬點閱影片《You can LEARN TO DRAW in 30 DAYS!》往下挑戰。
如果說前幾天的練習是幫平面加上厚度,那 Day 4 和 Day 5 的考驗,就像是要你在腦海裡建構出一個 3D 遊戲引擎,然後手動旋轉視角。這兩天畫下來,腦袋的 CPU 真的有種快要過熱的感覺,但跟著 Marc Brunet 的步驟畫完後,看著圖紙上的進步,成就感也是實打實的。
🛠️ 從零開始Day 4:不只是圓柱體,還要畫出「表面的弧度」
Day 4 的任務看起來很單純:畫幾個圓柱體。但仔細看影片的要求,重點其實在於那條「中心線」以及側邊的「排線(Hatching)」。

這是我 Day 4 的練習圖。以前畫圓柱體,我只會畫上下兩個橢圓加上兩條直線,看起來就很像平面的 2D 水管。
💡 我的自學體悟:
這次我試著在圓柱體中間畫了一條垂直的基準線,並且在邊緣加上了一些順著弧度往下畫的排線。雖然我的線條還是有點生硬,但加上這些細節後,奇妙的事情發生了——眼睛會被這些線條「欺騙」,大腦開始感覺到這是一個有體積、圓弧狀的實體,而不只是一個平面的長方形。原來透過排線來暗示光影和表面走向,是建立立體感的超強外掛!
🛋️ Day 5:空間迷航?挑戰不同視角的「透視方塊」
到了 Day 5,大魔王出現了。這次我們要畫方塊,但不是規規矩矩的正方體,而是要在空間中隨機翻轉、不同角度的透視方塊。

看看這張圖,有的方塊像是從上往下看(俯視),有的像是從下往上看(仰視),甚至有些稍微傾斜。
💡 我的自學體悟:
畫這幾顆方塊的時候,我擦掉重畫了無數次。在腦袋裡旋轉一個物體,跟實際把它畫出來完全是兩回事!我常常畫著畫著,原本應該平行的線條就往奇怪的方向飛出去,最後方塊變成了一顆變形的梯形石頭。
後來我慢慢抓到 Marc 在影片裡提點的邏輯:畫每一條線的時候,不能只盯著筆尖看,必須時不時把目光拉遠,去對照另外兩條跟它「同方向」的線條,確保它們的收斂趨勢是合理的。這就像在遊戲裡調整視角一樣,隨時要注意整體的透視感才不會 3D 暈。
❓ 零基礎自學的內心小劇場 (Self Q&A)
這兩天在空間透視裡打滾,真的是新手的一大門檻。記錄一下我這幾天練功時的自我懷疑與解答:
Q1:圓柱體旁邊那些排線,一定要畫得很整齊嗎?
我一開始因為排線畫得像雜草而很挫折。但後來轉念一想,現在是抓「立體感」的階段,重點是讓排線的方向順著圓柱體的表面弧度走,而不是追求像印表機一樣完美的直線。只要能暗示出弧度,這個練習的目的就達到了。
Q2:透視方塊一直畫變形,有什麼自救方法嗎?
閉門造車絕對會卡死!我後來發現,與其盯著白紙發呆,不如隨手拿起桌上的小紙盒(像是面速力達母的盒子或滑鼠包裝盒),轉到我想要的角度,用單眼觀察它的邊緣走向。有實體當作參考,大腦就比較容易把透視的邏輯抓回來。
Q3:除了跟著影片畫,影片裡有提到什麼必備的輔助資源嗎?
有的!在進行這 30 天挑戰時,非常推薦去下載 Marc 在影片說明欄提供的 免費新手專用筆刷包 (Free Starter Brush Pack)。裡面有他為新手親自調校的基礎筆刷,用來練習這幾天的圓柱體排線和方塊透視,手感會好很多,也能更精準地還原影片裡示範的效果!
Q4:新手自學電繪,推薦買什麼硬體設備?
剛開始學畫畫不用一次砸大錢買頂級設備!如果你不知道怎麼挑選高CP值的繪圖板或周邊,可以參考我整理的 。適合菜鳥起步的平價好物與硬體推薦,踩雷!
連續幾天的基礎幾何與透視轟炸,雖然有點燒腦,但我也逐漸感覺到,自己好像拿到了一把可以拆解現實物件的鑰匙。聽說接下來的挑戰會把這些幾何圖形應用到更複雜的地方,真是既期待又怕受傷害。我們下次練功房見!
🕸️ 30 天繪畫挑戰系列回顧
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